Sobre mí

¡Hola! Soy un Ingeniero de Software con más de 10 años de experiencia construyendo sistemas mantenibles, observables, escalables, y de alto rendimiento. Mi trabajo ha evolucionado desde backends orientados a productos (incluyendo juegos en línea y multijugador a gran escala) hacia el desarrollo de servicios compartidos y plataformas. He trabajado en diferentes campos incluyendo streaming, videojuegos, aeroespacial, EdTech y SaaS.

Valoro la simplicidad, la robustez, la testabilidad, la arquitectura limpia y un enfoque pragmático y orientado al producto final. Aunque tengo predilección por Golang y Python como mis principales lenguajes, también estoy familiarizado con C# y TypeScript, y siempre estoy abierto a nuevos lenguajes y tecnologías. Creo firmemente que los mejores productos nacen de equipos colaborativos impulsados por la transparencia y la confianza mutua, y tengo en cuenta a las personas tras los sistemas en los que trabajamos.

Aparte de la ingeniería, disfruto de las salidas en bici, la jardinería, la lectura, y jugar videojuegos de todos los tipos.

Estas son algunas de las empresas y clientes a los que he contribuido durante mi carrera:

Vistaprint logo
Xebia logo
TWDC logo
MPG logo
Gearbox logo
2K Games logo
TSR logo
Futrli logo
Collins Aerospace logo
StoryStream logo
Rain Games logo
Deconstructeam logo